Посадка
Корпус на плату и ответные узлы
Быстро выращиваем пробную деталь, чтобы проверить посадку, эргономику и вид до оснастки. Итерации идут днями, а не неделями ожидания формы.
Корпус на плату и ответные узлы
Тонкий слой, шлиф и цвет
Защёлка, шарнир, ход кнопки
Скан и правка чужой геометрии
Прототип нужен, чтобы спорить о предмете, а не о рендере. Печатаем посадку на плату, эргономику рукоятки, внешний вид корпуса, работу защёлки. Один-два дня на пробу, если сетка готова. Следующая итерация — правка модели и снова стол, без ожидания оснастки.
Черновую геометрию печатаем быстро и проще. На вид — слой тоньше, шлиф и цвет, чтобы показать изделие, а не полуфабрикат. Механику проверяем на пластике, который ближе к будущей серии: гибкий шарнир не гоним жёстким прутком «на глаз».
Прототип не равен товарной детали. Он отвечает на вопрос «садится, выглядит, щёлкает» до того, как вы тратите недели на форму. Если проба легла, тот же файл уходит в короткий тираж без сюрприза в посадке. Неудачную геометрию правим в модели и печатаем снова, не списывая оснастку.
Пластик по слоям, от прототипа до партии
CAD с нуля или правка чужого файла
Съём формы предмета в сетку
Повторяемый тираж корпусов и узлов
Шлиф, грунт, цвет, сборка
Архитектура, стенд, выставка